Teoria e pratica
- Elementi base dell'Informatica
- Concetti fondamentali sulla programmazione e sullo stile di programmazione
- I linguaggi di programmazione
- Progettazione top-down e bottom-up
- Programmazione strutturata, Algoritmi e Diagrammi a blocchi, Pseudo-codice
- Variabili, costanti, tipi di dati predefiniti e utente
- Operatori aritmetici e logici
- Istruzioni di assegnazione, di controllo, iterative
- Array e strutture dati, cenni sulle strutture dinamiche
- Modularizzazione dei programmi, funzioni e procedure
- Operazioni sui file
- Compilatori e Interpreti, Moduli Sorgente, Oggetto ed Eseguibile
- Tecniche di Programmazione
- Come documentare un programma
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